Rotationspunkt festlegen

ray2mi

Erfahrenes Mitglied
Habe folgendes Problem.
Wenn ich einen Buchstaben habe und diesen in ein Polygonobjekt konvertiere dann habe ich verschiedene Teile (Deckfläche 1&2 und die Tiefe). Will ich dieses Objekt jedoch drehen dann ist die Drehachse meist der 0 Punkt im Koordinatensystem...ich möchte den Buchstaben aber irgendwo plazieren und ihn trotzdem um die eigene Achse rotieren lassen.

Das mit dem Buchstaben ist nur ein Beispiel, mir geht das bei vielen Objekten so und ich habe keine Ahnung wie das gehen soll.
 
Hi!

Du kannst im Modus: "Objekt-Achse bearbeiten" die ... Objekt-Achse bearbeiten, also platzieren, wo Du magst.
Ansonsten kann ein Null-Objekt die Positionierung übernehmen: Buchstaben dahinein und das Null-Objekt animieren.

Grüße,
Mark.
 
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