Robot mit Applet verbinden

Xym

Erfahrenes Mitglied
hey,

kann mir bitte jemand erklären wie ich ein Robot in einer applet benutzen kann ?

Z.b. das die "T"-Taster gedrückt wird oder die Maus an einen neuen Punkt gesetzt wird.
 
Zuletzt bearbeitet:
Grundsätzlich musst du nur eine Robot-instance erstellen(Robot robot = new Robot();) und darauf die Funktionen anwenden, wie z.B. mouseMove.
Das Problem ist, dass ein Applet aus Sicherheitstechnischen Gründen standardmäßig sehr beschränkte Rechte hat und ein Robot bietet nun mal einige kritische Möglichkeiten, z.B. Datenschutz-technisch(Screenshots...), deswegen wird eine SecurityException geworfen.
Um die Rechte zu bekommen musst du das Applet zertifizieren und gewisse Rechte aktivieren, wie genau das geht kannst du hier lesen.

Gruß
Matt
 
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