Also die Causticseinstellungen: Eine Lichtquelle mit Oberflächen-Caustics aktiviert. Dabei 500% Energie und 300.000 Photonen. Beim Material --->Illumination-->Caustics generieren : 200%, Sample-Distanz 300m und 800 Samples. Und bei den Rendervoreinstellungen:Caustics--->Oberflächencaustics aktiviert und Stärke = 300%
ich weiß, die Models sind einfach, dasses einfacher nichmehr geht. Aber ich arbeite gerade schon an ein paar etwas aufwändigeren Modellen.
mfg
GF