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versuch doch mal in den Rendervoreinstellungen bei Optionen- die Strahl-Tiefe, oder Reflektions-tiefe zu verändern. Bei Spiegelungen (wie auf dem Auto ja vorhanden) kann es manchmal passieren das sich ein Strahl verirrt, und deshalb Fehler entstehen...(mal ganz dumm ausgedrückt )
Was ist denn wenn du das Material des Untergrunds änderst..besteht der Fehler dann weiterhin? Oder hast du das Modell aus einem anderen Format in C4D importiert?
Vielleicht kann dir jemand einen Tip geben wenn du etwas ausführlicher etwas zu Material und deinen Rendervoreinstellungen schreibst? (Radiosity verwendet? Welcher Schatten? usw.)
Weil nur ein Bild und ein kurzes "Wie kommt das, wie geht das weg" ist schwierig zu beantworten ...(und klingt auch noch so...sagen wir mal vorsichtig ausgedrückt...wenig "enthusiasmushervorrufend" eine Antwort zu schreiben )
ok scheint ein bug zu sein
ich habe c4d geschlossen dann wieder geöffnet und direkt gerendert ohne was zu verändern und jetzt ist der schatten normal..
naja egal trotzdem danke für deine schnellen antworten