@ realistisches Rendern.
Im Prinzip kann man ja mit jedem 3D-Programm und jedem Renderer (intern oder extern) gute fotorealuistische Bilder erzeugen.
Dabei stellt sich nur die Frage wie man das macht?
Also kommt es zu 99.9% auf das Modelling, Texturieren und beleuchten an.
Man kann grob gessagt im krassen Gegensatz auch programmiertechnisch mit OpenGL oder DirectX fotorealistische Bilder "programmieren/rendern"
Gruß Homer