Rauch und Co

D

Ducku

Hallo, hier ist Newbie!

Ist es richtig, daß man für realistische Rauchanimationen eher zu Ultrashock tendieren soll, oder ist das auch mit den klassischen Partikelsystemen machbar.

Übrigens: Hier mein erstes "besseres" Bild; hab ich nach 3 Tagen Einarbeitung in 3DS max 6 hinbekommen. Dazu wollte ich noch Rauch animieren, aber das hebe ich mir lieber noch auf. Die Blasen sollen der erste Schritt Richtung Rauch sein.
 

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Je nachdem was du willst, ist das auch mit Partikeln easy realisierbar.
klick
einfache möglichkeit auch hier:
klick2 .
und als geheimtip. die suchfunktion hier =)
greetz flip
 
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