radiosity

petitcorbusier

Grünschnabel
hallo

also ich bin leider noch ein blutiger anfänger in sachen C4D..

ich habe eine ebene mit einem loch
von unten wird die fläche beleuchtet, das licht dringt durch das loch
über dem loch (schwebend) ist noch eine fläche, die nun das licht auf die umgebung reflektieren sollte..(tut sie leider noch nicht) also eine textur mit starker lichtstreuung.
ich glaube in 3D studio max nennt man das radiosity
wie krieg ich das hin?

vielen dank
 
Hi petitcorbusier!

Herzlich Willkommen auf tutorials.de! :)
Bitte achte bzgl. Deiner durchgehenden Kleinschreibung auf unsere Netiquette. Danke :)

@Radiosity: die heißt bei C4D "Global Illumination" und findet sich bei den Render-Voreinstellungen ... wenn Du im Besitz des Advanced Render-Moduls bist :)

Grüße,
Mark.
 
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