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man kann bei hypernurbs die eigenschaften so bearbeiten, dass selbst stärkere glättungen vorgenommen werden, ich glaube es waren kleinere werte als die standardwerte (kleiner als 2), um das objekt stark zu glätten.
also ich benutze immer 3 oder 4 hypernurbs , und dann isses schon sschön rund nur leider kotzt das meinen rechner sehr an , der leider ziemlich gerne stehen bleibt
gruß Paule
Nachschaun, ob da dreieckige Polygone sind, oder coplanare Vierecke, oder gar überlappende. diese so umformen, das es richtige Polys sind, dann dürften die Artefakte weg sein.