Quadtrees und Kollisionen in 2D Map

Zhoragh

Mitglied
Kennt sich jemand mit Quadtrees aus und kann mir helfen einen Baum zu implementieren der es möglich macht Objekte in der nähe eines Spielers ausfindig zu machen und diese wenn sie innerhalb des Bildschirms sind zu zeichnen.
Ohne dabei alle Objekte die es gibt durchlaufen zu müssen (Performance verbessern)
 
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