Quader soll von Innen leuchten

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Knödelbär

Hi,
ich möchte einen hohlen Quader in dem einige Löcher sind (so dass man hineinschauen kann), so von Innen beleuchten das von Ausserhalb der Anschein besteht es würde aus den Löchern blau glühen (ich hoffe ihr versteht was ich meine). Ich hab das probiert mithilfe von einem simplen Punktlicht allerdings bringt das nicht den gewünschten Effekt da es zwar leuchtet aber nicht richtig "glüht". Wenn ich versuche das ganze mit einem Glow-Effekt zu lösen leuchtet dieser nicht nur durch die Löcher sondern auch durch die Wände hindurch.
Ich wäre sehr dankbar wenn jemand eine Lösung wüsste.
Tschau,
Knödel
 
Du könntest einen 2. transparenten Quader mit den gleichen Abmessungen erstellen & und dessen Glühen über eine schwarz/weisse Map und die Material-ID als Input für das Glühen nehmen.
(Wenn deine Löcher nur über Opacitymaps realisiert sind, kannst du dir den 2. Quader sparen.)
 
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