Programm zur Zinsberechnung

Anouschka_93

Grünschnabel
Hallo zusammen,

Ich muss in C++ ein Programm zur Zinsberechnung schreiben:

Anforderungen:
  • Eingabe von Startkapital, Zinssatz und Laufzeit
  • Berechnung mit und ohne Zinseszins
  • Verwenden von Anwendungs- und Klassenassistenten sowie Ressourcen- Editoren zur Gestaltung des Programm
Ahhhhh............... Wie um Himmels willen soll ich das tun? Ich bräuchte da dringend mal Hilfe!

Danke!

 
Zuletzt bearbeitet:
moin


Arbeitest du mit dem Visual Studio?
Denke mal schon.

Also neues MFC Projekt anlegen und angeben das es Dialogfeld basierend sein soll!

Dann in den Startdialog 3 Editfelder rein für die Eingaben und 2 für die Ausgaben.
Dann einen Button einfügen, zum Starten der Berechnungen.
Dann im Editor doppelklick auf den Button und schon ist ein "Funktionsrohling" für den Button erstellt.

Jetzt in aus der Funktion heraus die Werte aus den 3 Eingabefeldern holen, rechnen, und über die Ausgabefelder umleiten.

So einfach ist das.


mfg
umbrasaxum
 
Ich hab den Borland C++ Builder. Das Fenster mit Editfeldern, Ausgabefeld und Buttons (Berechnen und Ende) hab ich, dann hörts aber auch schon auf.

"Jetzt in aus der Funktion heraus die Werte aus den 3 Eingabefeldern holen, rechnen, und über die Ausgabefelder umleiten"

...genau das ist mein Problem, wie hol ich mir die Werte zur Berechnung und schick das Ergebnis zur Auswertung :confused:
 
moin


Leider kenn ich mich mitn BCB nicht aus.

Steht dir die Funktion UpdateData() zur verfügung?
Wenn ja kann ich es dir in fast 2 Sätzen erklären (vielleicht lange Sätze....).


mfg
umbrasaxum
 
Da muss ich doch mal wieder ind er Borland Hilfe kramen...

Unter CString nichts gefunden, unter Strings folgendes:

Summary
A typedef for:
basic_string<char, char_traits<char>, allocator<char>>
For more information about strings, see the entry basic_string.

Unter basic_string: ...uppps, ziemlich viel :rolleyes:

Ohje, was tu ich hier... Kannst Du mir 'nen Tip geben, wie man das mit Microsoft Visual C++ macht? Dann mach ich das vielleicht besser an der Fh...

Danke :)
 
Evtl. solltest du dich zunächst mal mit den Grundzügen von C++ aus einandersetzen.
Also realisier das ganze zunächst mal als Konsolenprogramm und lerne was Klassen, Vererbung und Polymorphie sind.
Danach setzt dich mit deinem Klassenframework auseinander (in deinem Fall VCL für Borland oder MFC für Visual Studio).
Du sollstest auch das Prinzip von Nachrichtenbehandlung verstehen, was unerlässlich ist für GUI-Programmierung.

Gruß Homer
 
Hi, das ganze , gleiche Zinsberechnung Programm findest du in dem beiliegenden Visual C++ Buch des packetes ' Game programming' , das kostet 13,95 Euro. Der Visual C++ .6 Compiler Editor Edition ist auch dabei. Das ganze ist von einem Versandhaus zu erhalten, ich habe leider den Namen nicht im Kopf.
 
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