Raubkopierer
Erfahrenes Mitglied
Ich sprudel at the moment einfach über vor Ideen... Da aber die Benutzbarkeit von Cinema 4D durch Vista (Nvidia-Treiber) eingeschränkt ist kann ich leider nicht wirklich lange arbeiten und beschränke mich auf kleine Schritte... Nun wollte ich das berühmte Schwert im Stein... Excalibur modellieren... und wollte mit dem Stein anfangen... Ich bin mit dem Ergebnis auch relativ zufrieden (Rohkörper mit Hypernurb) aber ich hab dort ein paar Dellen drin und ich weiß nicht, wie ich die Polygone setzen muss, damit die Fläche erhalten bleibt (ich wollte noch eine Treppe einarbeiten) aber es eben echt aussieht... ich hab mal die Szene in einem ZIP-Archiv angehangen, damit man es besser sieht...
Edit: Das Loch links hab ich inzwischen übrigens gestopft.
Edit: Das Loch links hab ich inzwischen übrigens gestopft.
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