Folgendes Problem ich muss unbedingt von Maya Objekte nach Max transportieren. (mit texturen)
Ich habe dazu auf Anraten eines Forumsmitglieds die FBX Plugins von Kaydara verwendet
Aber irgendwie fehlen in max dann immer einige Faces:
Für mich sieht das so aus als würde immer eine Seite fehlen. Also Flächen die ich von der Innenseite der Gondel sehe fehlen auf der Aussenseite.... weiß jemand Rat?
Ich habe dazu auf Anraten eines Forumsmitglieds die FBX Plugins von Kaydara verwendet
Aber irgendwie fehlen in max dann immer einige Faces:
Für mich sieht das so aus als würde immer eine Seite fehlen. Also Flächen die ich von der Innenseite der Gondel sehe fehlen auf der Aussenseite.... weiß jemand Rat?