Problem, Innenseiten einer Box texturieren

Plu

Grünschnabel
Hallo!

Ich hab da diese simple stütze aus einer Box gemacht und möchte ihr nun mit transparenten Texturen ihr eigentliches Aussehen geben.
Mein Problem, die Innenseiten der Box sind natürlich blank, ich hab jetzt probiert via edit mesh die einzelnen faces zu selektieren und zu spiegeln damit meine textur auch an der innenseite der Box ist was aber irgendwie nicht hinhaut, der clont immer das komplette Objekt und nicht meine ausgewählte Fläche.

Um das ganze zu veranschaulichen:

mast.jpg


Bitte um Hilfe!
 
die schwarzen Felder innerhalb der Textur sind schon transparent, kommt wegen dem schwarzen hintergrund wohl nicht so raus.

Einfach im Materialeditor bei Material 2 Sided aktivieren

-- das war genau das was ich brauchte, danke.
 
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