Problem bei der Oberflaeche eines characters

Flosen

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Hi,

entschuldigt den daemlichen Betreff, mir is nix besseres eingefallen.
Ich habe ein Bild von meinem Character angehaengt.

Frage Nr1.: an was kann denn das liegen, dass die Grenze zum Symmetrie-Objekt hin so haesslich zu erkennen ist.

und

Frage Nr2.: Wieso ist die Oberflaeche so komsich schattiert? kann das an den Hyper-Nurbs Einstellungen liegen? Kann ich mir aber eigentlich nicht vorstellen, da ich mit der Grundeinstellung bisher noch keine Probleme hatte.
 

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Hi!

@#1: Die "Naht" verschwindet, wenn Du zuerst "Symmetrierst" und dann "HyperNurbst".
@#2: Besitzt Dein Polygonobjekt im HyperNurbs einen Phong-Tag?

Grüße,
Pinky.
 
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