Hi leute hoffe ihr könnt mir helfen, hab ne kugel mit hypernurbs und matrix extrude deformiert.
Jezt würde ich sie gerne weiter deformieren und das ganze aber jezt als animation , also keys setzen.
Leider weiß ich nicht wie , da wenn ich die form des objekts verändere sie für immer so bleibt und nicht wie bei bewegenung sich unterscheidet zwischen vor dem key und nach dem key.
Hier die bilder die das ganze hoffentlich veranschaulichen.
Also ich will das die kugel quasi in der animation ihr arm oder tentakel streckt und sich ein gegenstand schnapt...
Jezt würde ich sie gerne weiter deformieren und das ganze aber jezt als animation , also keys setzen.
Leider weiß ich nicht wie , da wenn ich die form des objekts verändere sie für immer so bleibt und nicht wie bei bewegenung sich unterscheidet zwischen vor dem key und nach dem key.
Hier die bilder die das ganze hoffentlich veranschaulichen.
Also ich will das die kugel quasi in der animation ihr arm oder tentakel streckt und sich ein gegenstand schnapt...