poly und vektoren

Andrew

Erfahrenes Mitglied
hi, ich beschäftige mich momentan mit polys und musste leider feststellen, dass keine vektoren bei den punkten angezeigt werden, wie es bei patchs der fall ist. kann man das irgendwie duch eine einstellung ändern?
denn diese vektoren würden mir die arbeit ganz schön erleichtern.
Danke.
 
Meinst Du die Oberflächennormalen?
Einfach irgendetwas auswählen und "Normalen zeigen" aus dem Auswahlmenü aktivieren.

Oder denkst Du an die Stützpunkte des Patches? Die gibts nur bei Kurven und Oberflächen die auf Gleichungen basieren; Polygone gehören da nicht dazu.
 
ich meine die kleinen grünen quadrate mit denen man die Kanten bei patchs verbiegen kann um eine runde form zu modellieren.
gibts diese bei polys?
 
Die Stützpunkte gibts nicht - Polys dürfen nur aus geraden Linien bestehen.

Eventuell helfen Dir Meshsmooth und die FDDs bei Deinem Vorhaben.(Achtung - der Polycount explodiert dabei ;). )
 
Danke, jetzt bin ich zwar schlauer doch etwas von den polys enttäuscht
Ich glaube ich bleib bei den splines
 
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