Plastische 3d objekte mit ps

haerle1337

Grünschnabel
Hi

Kennt jmd Tutorials in denen beschrieben wird, wie man Objekte so wie hier--> http://www.kill.photocide.de/ , die Gigarre + Glas rechts oben, oder noch einige andere Objekte die man bei den Referenzen sieht, erstellen kann?
Es interessiert mich vor allem, wie man die Schattierungen etc setzen muss, um den "3d" Effekt und bei dem Glas die "Durchsichtbarkeit 0o "zu bekommen.

mfg haerle117
 
Zunächst mal gibts wahnsinnig viele Ansätze.

Wenn Du Dir das Glas genau anschaust, wird Dir auffallen, das es im Grunde nur verschiedene Farben auf verschiedenen Ebenen sind.

Im Grunde sind das Weiss, Schwarz und verschiedene Grüntöne.

Du kannst jeden einzelnen Farbwert per Pfad-Tool (Taste "p") nachzeichnen und auf jeweils eine separate Ebene packen, dann dürftest du in 24h Herr der Lage sein (mit ein wenig Übung geht alles.) Wenn Du noch genauer hinschaust, wirst du sehen, dass da nicht wirklich etwas "durchsichtiges" dabei ist. Allerdings kann man diese Klippe in PS mit der Deckkraft umschiffen, damit Du nicht jedes Pixel einzeln modellieren musst.

Ich hab eben in 15mins. was "hingefummelt", das sieht dann schon mal so aus wie im Anhang.

grüsse.
 

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