Moin,
Ich habe heute ein sehr ungewöhnliches problem: Ich habe einige Pilze in maya moddeliert (Polygone) und eine gerundete darstellung gewählt (wenn man auf der tastatur die 3 drückt) . Leider sieht eine gruppe Pilze nur im normalen fenster rund aus und im Renderfenster dann eckig, während alle anderen Pilze auch gerendert noch rundlich wirken.
Hier ein Bild der Problempilze einmal ungerendert und einmal gerendert:
![problempilze.png problempilze.png](https://www.tutorials.de/data/attachments/47/47169-fe50efadcc98d26358b295086ab088b3.jpg?hash=_lDvrcyY0m)
Links: ungerendert Rechts: gerendert
Weiß jemand warum das so ist und wie ich das in den Griff kriege möglicht ohne die Pilze neu moddelieren zu müssen?
Trebble
Ich habe heute ein sehr ungewöhnliches problem: Ich habe einige Pilze in maya moddeliert (Polygone) und eine gerundete darstellung gewählt (wenn man auf der tastatur die 3 drückt) . Leider sieht eine gruppe Pilze nur im normalen fenster rund aus und im Renderfenster dann eckig, während alle anderen Pilze auch gerendert noch rundlich wirken.
Hier ein Bild der Problempilze einmal ungerendert und einmal gerendert:
![problempilze.png problempilze.png](https://www.tutorials.de/data/attachments/47/47169-fe50efadcc98d26358b295086ab088b3.jpg?hash=_lDvrcyY0m)
Links: ungerendert Rechts: gerendert
Weiß jemand warum das so ist und wie ich das in den Griff kriege möglicht ohne die Pilze neu moddelieren zu müssen?
Trebble