Physikalische Gesetze in MAX

testphase

Grünschnabel
Möchte eine möglichstrealistische Flugbahn eines Tennisballes mit MAX darstellen. ( Newtons-Gesetz- Gravitation etc...) Für ein Skript-Beispiel wäre ich sehr dankbar!
 
Ein paar Informationen über die von dir eingesetzte Version von 3D Max wären hilfreich und Angaben darüber, ob du Reactor besitzt. In R6 ist es ja integriert, wie das bei den älteren Versionen ist, weiss ich jedoch nicht.

Mit Reactor wäre das ganze nämlich vergleichsweise einfach.
 
Da ist es so weit ich mich erinnern kann auch schon dabei. Reactor ist ein Physiksystem mit dem du solche Sachen darstellen und berechnen lassen kannst.
 
Reactor hin oder her.... für so eine einfache Simulation wäre es doch beschämend Reactor zu benutzen...

Die 3dsmax "hauseigene" Dynamics Simulations kann das mit Sicherheit auch...
 
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