Partikel sollen sich untereinanders abstoßen

jacklhyde

Mitglied
Hallo,

ich bin im Thema "Thinking Particles" noch recht neu und hätte ne kurze Frage. Ich erstelle Partikel, die sich nicht kreuzen sollen, als von einander abstoßen. Wie ich die Partikel von einem seperaten Objekt mit dem Reflektor-Node abstoßen lasse, weiß ich, aber wie ist das bei den Partikeln selbst?

Vielleicht habt ihr einen Tipp für mich.
 
Hi jacklhyde!

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TPs lassen sich mittels dem P Abstoßen/Abprallen-Node kollidieren. Dieser wirkt allerdings bereits, wenn die Partikel weit voneinander entfernt sind. Abhilfe schafft dabei das P Pass AB: mit Distanztyp = innerhalb liefert es nur Partikel, die sich "nah" kommen. Diese Ausgänge/Partikel nun dem P Abstoßen/Abprallen-Node zuweisen ... dort Abprallen = 100% :)

Liebe Grüße,
Mark.
 
Check mal das PlugIn "Fizz Partikel" - damit lässt sich die Kollision der Partikel untereinander und mit Polygon-Objekten (auch bewegten) steuern!
 
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