partikel deflektoren sind ungenau !

ChristianG

Grünschnabel
Hi !
wie die topic schon sagt hab ich ein kleines problem bei der animation eines partikel systems .. und zwar geht es darum ein objekt zu sprengen und die einzelteile von anderen objekten abprallen zu lassen...

im prinzip is das dank der verschiedenen deflektor spacewarps ja auch kein problem... nur leider scheinen die mit komplexeren partikeln nich klar zu kommen.. die partikel durchdringen die deflektoren immer ca. bis zur mitte (des partikels) und werden erst dann reflektiert ... kann mir jemand mal sagen WARUM ? und wie ichdas aendern kann ?

Christian
 
Woran es liegt kann ich Dir sagen.
Der Deflektor reagiert nur auf den eigentlichen Partiekl Punnkt und leider nicht auf die umgebende Geometrie. Bin auch auf der Suche nach einer Lösung.

Gruß Max.
 
Zurück