thekiller
Viceinator
Hallo,
weiß jemand warum die Textausgabe mit glutBitmapCharacter() so langsam ist?
Jedes weitere mal wo ich die Funktion einsetze um Text auszugeben im OpenGL Fenster lässt die fps enorm einbrechen.
Da überschreibt bestimmt die CPU die Pixel an der entsprechenden Stelle oder?
MfG Manuel
weiß jemand warum die Textausgabe mit glutBitmapCharacter() so langsam ist?
Jedes weitere mal wo ich die Funktion einsetze um Text auszugeben im OpenGL Fenster lässt die fps enorm einbrechen.
Da überschreibt bestimmt die CPU die Pixel an der entsprechenden Stelle oder?
MfG Manuel