Daniel Toplak
Erfahrenes Mitglied
Ich versuche mich an einer 3D-Terrain-Engine und möchte über Multitexturing eine Detailtextur hinzufügen.
Die Geometriedaten werden in einer Displayliste aufbereitet.
Ist es möglich über die OpenGL-Extension "GL_ARB_multitexture" mehrere Texturen inerhalb einer Displayliste zu verwenden? Und wenn ja wie?
Ich hoffe da kann mir jemand helfen.
Gruß Homer
Die Geometriedaten werden in einer Displayliste aufbereitet.
Ist es möglich über die OpenGL-Extension "GL_ARB_multitexture" mehrere Texturen inerhalb einer Displayliste zu verwenden? Und wenn ja wie?
Ich hoffe da kann mir jemand helfen.
Gruß Homer