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Ich modeliere gerade einen Aufzugsschacht, der aus Glas sein soll.
Wenn ich nun ein Material erstelle und die Transparenz aktiviere werden die
Objekte, die dahinter liegen total kantig und zackig.
Jetzt habe ich gerade ein neues Problem entdeckt:
Ich habe eine Aufzugstüre mit runder Oberfläche. Wenn ich die Glastextur der äußeren Röhre aktiviere entstehen merkwürdige streifen auf dem Bild... an was könnte das liegen?
Kann mich täuschen, aber ich denke, Du hast dort - an den dunklen Stellen - Polygone direkt aufeinander liegen: das mag C4D nicht
-> sorge für einen klitzekleinen Abstand zwischen "Aufzugstür" und "Röhre"...