Objekte anordnen

athamsen

Grünschnabel
Hallo,
ich habe ein sehr spezielles Problem und hoffe ihr könnt mir helfen.
Ich habe einen riesen Haufen (4800) Polygone (Rechtecke verschiedener Formate),
die in verschiedenen Längen von einer Decke hängen sollen in einer Art
Wellenform. Ihr kennt doch sicherlich diese Nagelkisten von früher, womit man
Abdrücke machen konnte. So einen Verformer brauche ich für die Rechtecke.
Kann man eine verformte Ebene benutzen die eine Art Magnet-Effekt hat?
Oder gibt es einen Ebenendeformer? Ich komme da alleine einfach nicht weiter.
Ein Beispielbild, wo ich die Polygone alle einzeln angefasst und tiefer gezogen habe
hängt dran.
Gruß Alke
 

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Moin,

solltest Du Mograph besitzen, gibt es mehrere Wege ..

Hast Du denn eine genau Vorgabe, wie die "Wellen" nachher aussehen sollen oder gehen auch noise Verteilungen ?

Du könntest eine Ebene mittels des Magnet verbiegen und dann die "Nägel" auf der Oberfläche verteilen (da gibt es im Contentbrowser fertige Xpresso-Schaltungen für).

Viele Wege .. gib mal mehr Details bitte. (z.B. welche Version Du benutzt usw.)

Gruss,

Fabian
 
Hey, danke für die schnelle Antwort.
Das Raster auf dem die Elemente sitzen ist leider genau vorgegeben.
Ich kann nur noch die Länge variieren. Darum ist eine Neuverteilung nicht
möglich. MoGraph hab ich leider auch nicht. Meine Version ist R10.

Ich häng nochmal ein Bild an. Die Platten haben auch eine Stärke, sieht man
nur nicht so gut. Hier habe ich wieder mühsam alles einzeln selektiert und
nach unten verschoben. Da sich die Elemente aber jetzt verdoppelt haben
und die Anordnung der "Berge" sich noch ändern, brauche ich einfach
eine schnellere Methode.

Heute hab ich mit dem Magneten rumprobiert, der verformt aber natürlich
immer meine Polygone. Austricksen mit einem riesigen Magnetradius funktioniert
auch nicht, da wird alles zu ungenau.
Toll wäre, wenn ich die Deckflächen einfach selektieren
könnte und der Magnet nur darauf wirkt und dadurch nur verschiebt, nicht
verformt. Kann man die Form irgendwie schützen?
Die Punkte an denen die Elemente tiefer gezogen werden sollen sind auch
festgelegt. So eine mit dem Magnet verformte Ebene könnte ich also
machen.
Gruß Alke
 

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Hm,

also ganz ehrlich, so ohne MoGraph fällt mir doch keine brauchbare Lösung ein.

Vielleicht noch ein normale Klones mit Zufalls-Effektor ? Es gibt ein Plugin, mit dem man zufällig Flächen
und Kanten auswählen kann, damit könntest Du die Längen verändern. ( chestnut heisst das plugin )

Gruss,

Fabian
 
Danke für deine Hilfe,
ich werde das ausprobieren.
Ansonsten heisst es wohl Zähne zusammenbeissen
und alles einzeln verschieben. :)
Gruß Alke
 
Moin,
ich würd' an deiner Stelle ja einfach mal in den Content-Browser gucken.
Da liegt nämlich eine komplett fertige Xpresso-Schaltung mit Beispiel drin, die Objekte auf anderen Objekten exakt platzieren kann.

Dann brauchst du nur noch eine Schaltung, die dafür sorgt, das alle deine Quader von ihrer Höhe her auf einem einheitlichen Level enden - vorausgesetzt, man kann die Oberseite der Deckfläche sehen.

Sollen sie alle auf einer Höhe von X enden, dann
1. alle Objekte mittels Iterator-Node (z.B. Objektliste) einlesen,
2. einen Punkt-Node anlegen,
3. den Ausgang Instanz der Objektliste mit dem Eingang Objekt des Punkt-Nodes verknüpfen,
4. einen Iterator Node Iteration erzeugen und auf (schätzungsweise) min 4 und max 7 stellen,
5. Iteration wird mit dem Punkt-Node verbunden,
6. einen Node Vektor zu Reale erzeugen,
7. den Ausgang Punkt-Position des Punkt-Nodes mit Eingang von Vektor zu Reale verknüpfen,
8. einen Node Reale zu Vektor und einen Node Konstante anlegen,
9. X und Z werden untereinander verbunden,
10. Y des Reale zu Vektor Nodes wird mt dem Konstante Node verbunden (den noch auf einen entsprechenden Wert stellen),
11. und nun den Ausgang des Reale zu Vektor Nodes mit dem Eingang Punkt-Position des Punkt-Nodes verbinden.

Sollte so eigentlich machbar sein - hoffe ich. ;)
Einfach mal ausprobieren.

Kennst aber Xpresso - oder?
 
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