Oberflächenmodifikator will nicht...?! Ich werd` wahnsinnig

RogerX

Grünschnabel
Hallo liebe Gemeinschaft,
wer weiß Rat, bevor ich noch durchdrehe..?! Geschlagene drei Tage sitze ich an dem Schachfiguren-Lehrgang in 3ds Max 5 ("Modellieren eines Springers") und versuche, die beiden Springerhälften nach dem Verbinden mit Linien-Scheitelpunktpaare- mit einer einheitlichen Oberfläche zu versehen, d.h. die außen liegenden Oberflächen der beiden Springerhälften werden korrekt mit einer Oberfläche angezeigt, doch niemals werden die Splines - die die beiden Hälften verbinden - mit einer Oberfläche angezeigt. Was mache ich da falsch? Jeder rettende Hinweis wird namentlich im Abspann meines künftigen Hollywoodanimationsstreifens gewürdigt;-)
 
Danke für die Hilfe, aber ich hab`s nach langem Probieren endlich selbst rausbekommen, dass ich die beiden Springerhälften mit "Anhängen" zu einem Objekt verbinden muss, bevor ich den Oberflächenmodifikator anwenden kann.
War leider im Tutorial von max nicht erwähnt. Böse Einsteigerfalle...., aber ich beiß mich durch!
Danke nochmals!
 
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