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Da ich im Moment ein paar Texturen erstellen möchte (für ein Spiel)und mir sagen lassen habe dass sie mit alpha kanal/kanälen besser sehen, hätte ich dazu gern ein paar grundlegende Informationen, da die Photoshop Hilfe das ganze dahingehend erläutert. Welchen Nutzen haben bei Texturen die AlphaKanäle? Und welche Arbeiten sind direkt im Alphakanal zu machen und welche auf der normalen Ebene. Und inwieweit brauche ich dafür eine Ebenenmaske? An sich habe ich ja schon einige Texturen gemacht, aber der Umgang mit Alpha-kanälen is mir neu , habe bisher ausschliesslich mit Ebenen gearbeitet. Hoffe, mir kann jemand weiter helfen. THX schonmal!