genesys
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Wie mach ich einen Nebel, der in einer gewissen entfernung von der Kamera volle dichte hat
So ähnlich wie bei games damit die engine nicht zu viele objekte rendern muss . . .
Umgebung - Nebel hat keine Einstellungsoption für die Sichtweite . . .
Bei Standbildern kann ichs faken indem ich die Z-Tiefe rausrender und dann den Nebel in Photoshop reinmach . . . aber ich weiss nit, wie man Z-Tiefe als Animation speichert . . .
So ähnlich wie bei games damit die engine nicht zu viele objekte rendern muss . . .
Umgebung - Nebel hat keine Einstellungsoption für die Sichtweite . . .
Bei Standbildern kann ichs faken indem ich die Z-Tiefe rausrender und dann den Nebel in Photoshop reinmach . . . aber ich weiss nit, wie man Z-Tiefe als Animation speichert . . .