JeanClaudeVanDamme
Mitglied
Hallo
ich habe ein Textur in Photoshop hergestellt ,die eigentlich perfekt auf das Modell passen sollte.Nur das Problem ist,dass wenn ich noch den meshSmoooth Modifikator drüberlege ,dann verschieben sich die Texturen und es entstehen so eine Art weiße Flecken an den Nahtstellen.Also ich bin total ratloß,woran liegt es?kann ich das irgend wie ausbügeln?Im Edit UVs Fenster liegen die Texturen genau über dem model,eigenartig...
ich habe ein Textur in Photoshop hergestellt ,die eigentlich perfekt auf das Modell passen sollte.Nur das Problem ist,dass wenn ich noch den meshSmoooth Modifikator drüberlege ,dann verschieben sich die Texturen und es entstehen so eine Art weiße Flecken an den Nahtstellen.Also ich bin total ratloß,woran liegt es?kann ich das irgend wie ausbügeln?Im Edit UVs Fenster liegen die Texturen genau über dem model,eigenartig...