Das ist schwer zu sagen, denn deine Kugel muss, wie gesagt, die gleiche Anzahl Polygonen haben und die IDs der Vertices muss stimmen. Da das sehr unwahrscheinlich ist, kann es zu seltsamen Objekten kommen. Probier es aber mal aus. Ich bezweifle jedoch, dass es funktioniert.
Du könntest aber mal folgendes versuchen:
Da du deine Figur aus einer Box gemacht hast (und hoffentlich keine Polygone hinzugefügt hast), lässt du es auch aus einer Box morphen, da die IDs ja theoretisch gleich sein müssten.
Um die gleiche Polygonanzahl zu bekommen klickst du auf 'Utilities' und dann auf 'Polygon Counter'. Dort kannst du sehen wie viele Polygone deine Figur hat und kannst deiner neuen Box genau so viele verpassen.
PS: Was ist es denn für eine Figur?