Hi,
es ist doch möglich mit dem MeshSmooth Modifier sein LowPoly Model
"nachhaltig" zu beeinflussen? Bedeutet dass ich die Vertics die ich im MeshSmooth Modifier transformiere auch wirklich im darunterliegenden LowPoly transformiere und sie auch transformiert bleiben wenn ich den MeshSmooth Modifier lösche? Mit dem Display control Mesh klappt es jedenfalls nicht,wenn ich in das daunterliegende normale Mesh wechsele hat sich nichts getan; ich beeinflusse immer nur die Vertics im MeshSmooth.
Für jede Hilfe tausend Dank!!
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