Meshsmooth Fehler beim Exportieren in anderes Dokument

Hi leudde..bin noch immer an meinem Charakter.

Hab nun folgendes Problem. Der Körper steht, der Kopf auch. Jetzt muss nur noch beides zusammen gefügt werden. Beide Gegenständ wurden so konzipiert, dass sie nach Meshsmooth proportional und gut aussehen, ausserdem ist nur eine Seite gemoddelt und die andere gespiegelt (symmetrie).

Nun habe ich folgendes Problem: Kopf und Körper sind in verschiedenen Dokumenten(übrigens 3dsMax6).
Wenn ich dem Kopf in seinen irsprünglichen Dokument Meshsmooth weg nehme, um ihn nachher im anderen Dokument mit dem Körper (natürlich auch ohne Meshsmooth) zu verbinden, dann entsteht beim vorabtesten des Meshsmooths auf dem Kopf nicht das Selbe Resultat wie im ursprungs Dokument.

Ich könnte also nur die Meshsmooth version des Kopfs rüber exportieren und die dann mit dem Meshsmooth Körper verbinden(attach und weld). Das ist aber praktisch unmöglich (iterations auf 2)...

Was muss ich machen dass die Meshsmooth ergebnisse des Original Dokuments auch im "Körper" Dokument die selben sind?

Vielen Dank für die Hilfe.


Angehängt ist das Bild des Kopfes im Körper Dokument mit dem selben Meshsmooth wie in seinem Original "Kopf" Dokument..
 

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Ich bin nicht sicher ob ich dich richtig verstanden habe, da das was du da geschrieben hast, irgendwie nicht gut nachvollziehbar ist. Aber...

wie wäre es wenn du erstmal "MeshSmooth" von beiden Objekten weg nimmst, dann das ganze über "Attach" zusammenfügst und mit "Weld" die "Vertexe" verbindest (wie du es oben schon erwähnt hast). Danach auf das ganze Objekt "MeshSmooth" rauf und es sollte gehen. Oder ist das genau das was bei dir nicht klappt ?
Gib mal bitte Bilder von dem MeshSmooth-Kopf, dem MeshSmooth-Körper und dann von beiden zusammengesetzt mit "MeshSmooth".

MfG. Leever
 
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