Vielleicht kann mir jemand helfen bei folgendem Problem: Im angehängten Bild sieht man mehrere Flächen, die eigentlich genau in einer Ebene liegen, aber sehr merkwürdig schattiert werden.
Alle markierten Flächen des Meshs haben die selbe SmoothingID und die gleiche MaterialID . Leider habe ich keine Ahnung, woher der Fehler kommt, aber ich vermute, daß er entstanden ist, als ich die Tür per Booleans in die Wand gebaut hab. Wie kann ich solche Darstellungsgfehler verhindern?
Vielen vielen Dank,
Ciao Peppi
Alle markierten Flächen des Meshs haben die selbe SmoothingID und die gleiche MaterialID . Leider habe ich keine Ahnung, woher der Fehler kommt, aber ich vermute, daß er entstanden ist, als ich die Tür per Booleans in die Wand gebaut hab. Wie kann ich solche Darstellungsgfehler verhindern?
Vielen vielen Dank,
Ciao Peppi