@billieJoe
Es ist auch bei einem anderen Gerät und einem anderen Java Progi so (ähnliches Konzept -> ich mache ein Snake und der andere ein Pong). Es ist bei beiden das Gleiche Problem.
Ohne Double Buffering flackert die JMenuBar nicht (dies konnte ich mit menuBar.updateUI(); verhindern), jedoch die Graphics elemente (Ich benutzte hauptsächlich fillRect()). Mit DoubleBuffering flackern die Graphics Elemente nicht mehr, jedoch die JMenuBar.
Ich arbeite mit einem null Layaut auf einem Container.
Dein Thread bringt mich auch nicht sehr weiter, und auch im Internet habe ich nichts brauchbares gefunden.
Vielen Dank nochmals