tutorial_freak
Grünschnabel
Hallo,
es ist wahrscheinlich eine einfache Funktion, aber ich weiß momentan nicht, wie ich im Materialmanager (z.B. Transparenz) dort eben mehrere Texturen erstelle. Also im Prinzip eine zweite Ebene, denn sobald ich einen anderen Shader auswähle, geht mein erste verloren...
Danke
es ist wahrscheinlich eine einfache Funktion, aber ich weiß momentan nicht, wie ich im Materialmanager (z.B. Transparenz) dort eben mehrere Texturen erstelle. Also im Prinzip eine zweite Ebene, denn sobald ich einen anderen Shader auswähle, geht mein erste verloren...
Danke