Amiga500
Mitglied
Hi,
ich habe ein Objekt, welchem mehrere Materialen (Farben) zugewiesen sind.
Wie kann man dies in eine Textur rendern, so das dann quasi alle Farben über die Textur geladen werden ?
Ich hab' schon ein bischen herumprobiert aber komme nicht auf einen Nenner, entweder rendert es nur eine Farbe oder gar nix ...
ich habe ein Objekt, welchem mehrere Materialen (Farben) zugewiesen sind.
Wie kann man dies in eine Textur rendern, so das dann quasi alle Farben über die Textur geladen werden ?
Ich hab' schon ein bischen herumprobiert aber komme nicht auf einen Nenner, entweder rendert es nur eine Farbe oder gar nix ...