thekiller
Viceinator
Ich komm mal gleich zur Sache^^
Also ich möchte eine Lichtquelle "Invers Volumetrische" sichtbar machen und diese Lichtquelle soll nur "durch" einen bestimmten Teil eines Objektes sichtbar werden, soll also quasi nur auf eine Polygonselektion wirken. Ist das in Cinema möglich? Wenn ja, wie kann ich das realisieren?
mfg Manu
Also ich möchte eine Lichtquelle "Invers Volumetrische" sichtbar machen und diese Lichtquelle soll nur "durch" einen bestimmten Teil eines Objektes sichtbar werden, soll also quasi nur auf eine Polygonselektion wirken. Ist das in Cinema möglich? Wenn ja, wie kann ich das realisieren?
mfg Manu