Licht scheint unter Objekten hindurch

Hi!

Auch mit "weichen Schatten" sind die Artefakte einzuschränken: die Schattenmap vergrößern, den Bias herabsetzen...
Hinzu hilft es häufig, wenn die Mauern einfach weiter in den Boden reichen bzw. sich überlappen...
Siehe z.B.: unerklärlicher Lichteinfall

Liebe Grüße,
Mark.
 
Also zur anfang würde ich dir Harteschatten empehlen,weil du ja ziemlich am anfag deiner Projekt bist und bis zur final wist du sicher unzählige testrenderings machen .....bei Harte schatten bist einfach schneller.
 
Hm... die Sache mit der Schattenmap und dem absoluten Bias hat das Problem
nicht behoben, obwohl ich gleichzeitig die Wand weiter in den Boden gezogen habe.

Aber wie gesagt, mit "Fläche-Schatten" funktionierts, das reicht mir vorerst. :)

Danke für die Tipps.
 
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