kenne solche Fehler eigentlich nur im Zusammenhang mit Shadowmaps . . .
hast du vielleicht caustics aktiviert, so dass das licht vom Spiegel reflektiert wird? oder kann des der aktuelle fR vielleicht sogar ohne Caustics realisieren?
wobei ne quatsch - ich sehe da ehrlichgesagt keinen einzigen schatten von den spots geworfen . . . änder mal den schattentyp und tests dann nochmal . . .
oder hast du bei den eigenschaften der objekte Schatten werfen deaktiviert?