Länge der Selektion

paleface

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Hallo...
Ich hab momentan das problem das ich etwas in einen genauen Massstab bauen möchte.
Aber wie das nunmal so ist. Gibs da Probleme.
Ich hab nun eine Frage:
Angenommen ich habe eine belibige lange Fläche. Rechteckig.
Dann schwinge ich mein Messer und schneide die Fläche einmal an einer belibiegen Seite durch.
Eine von diesen Seiten Extrudiere ich nun in die Höhe.
Wie weiß ich nun aber wie lang die andere Seite ist. Und wie lang die Fläche ist die Extrudiert habe.
Klar ich könnte nun in den Punktmodus gehen die Koordinaten ablesen und könnte Anfangen zu Rechnen.
Aber da mein Block in der Schräge lag. Ist das net so leicht.
Gibt es also eine funktion oder eine Möglichkeit die Grösse der Selektion abzulesen.
Oder einen anderen Trick? Früher hab ich es immer so gemacht das ich danach einen Würfel genau auf die Punkte gelegt habe und dann im Unkonvertierten Zustand seine Werte abgelesen habe.
Aber das dauert mir immer viel zu lange.

Bye
 
Hi!

Eventuell könnte man eine Spline als Maßband verwenden:
Lineares Spline mit zwei Punkte erstellen.
Snapping aktivieren: Optionen/Punkt aktivieren.
Wenn Du nun einen Punkt der Spline verschiebst, bleiben sie an den Punkten Deines Polygonobjekts kleben. Also beide Punkte auf "von" und "bis" verschieben und mittels Fenster / Struktur-Information die Länge der Spline ablesen...
 
Snapping...das hab ich ja noch nie benutzt!
Hab das überhaupt noch nie so richtig in Augenschein genommen.
Im Buch steht das man damit Punkte aufeinander einrasten lassen kann.
Wenn ich so in die Vergangenheit blicke....das hätte ich des öfteren mal gebrauchen können.
Werd ich mich mal mit beschäftigen...
Mal schaun ob man das als Massband gebrauchen kann.
 
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