Ja, Du hast da offensichtlich mit Dynamics gearbeitet, oder?
Rollit ist ein Plugin, um die entsprechende Drehung zu berechnen wenn ein Objekt entlang eines Pfades bewegt wird. Du willst nun aber zwei völlig verschiedene Module zusammenwerfen. Das wird nicht funktionieren.
Wenn Du mit Dynamics eine Kugel wirklich zum Rollen bringen möchtest, dann musst Du dort mit den Einstellungen arbeiten - die Unterteilung der Kugel muss auch ziemlich hoch sein, damit eine flüssige Bewegung entsteht.