branko
Erfahrenes Mitglied
Hallo, Leute,
jetzt etwas ganz schwieriges. Wie bekomme ich eine Kollisionsabfrage hin, so dass z. B. ein Objekt bei einer Animation nicht in ein anderes hineingeht, falls sich ihre Pfade kreuzen? Ich versuche nämlich, einen Charakter über eine hügelige Landschaft gehen zu lassen. Das muss sich hoffentlich auch ohne einen "hügeligen" Pfad machen lassen.
Vielen Dank an alle.
Bränko
jetzt etwas ganz schwieriges. Wie bekomme ich eine Kollisionsabfrage hin, so dass z. B. ein Objekt bei einer Animation nicht in ein anderes hineingeht, falls sich ihre Pfade kreuzen? Ich versuche nämlich, einen Charakter über eine hügelige Landschaft gehen zu lassen. Das muss sich hoffentlich auch ohne einen "hügeligen" Pfad machen lassen.
Vielen Dank an alle.
Bränko