Kollision in 3D

thomy800

Erfahrenes Mitglied
Hi.

Hat jemand eine Idee oder eine Seite, wo sowas nachvollziehbar beschrieben ist, wie ich mit nicht zu viel rechenaufwand eine Kollision und Kollisionspunkt in 3D von einem beliebigen Körper (keine Kugel, also ein Körper bestehend aus polygonen/n-ecken) mit einem anderen solchen Körper feststellen kann, wenn sich BEIDE bewegen?
Hatte nämlich schon geguckt, habe bisher irgendwie nur Bsp. gefunden, wo sich nur einer bewegt...

Habe auch schon versucht selber Formeln aufzustellen. Die sind allerdings daran gescheitert, dass die zu lang waren und das Mathe-Programm (welches die Formel entwickeln sollte) dadurch abgeschmiert ist :(


mfg thomy.
 
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