Kleine Löcher im Interface..

Du kannst entweder das Loch einmal „malen“ und dann die Ebene auf der du gemalt hast x-mal kopieren oder du definierst dein Loch als Brush und kannst es ebenfalls x-mal platzieren...
 
Die Idee mit dem Brush definieren hatte ich auch schon, nur das Problem ist, dass man "weiß" nicht als weiß, sondern nur als komplett durchsichtig definieren kann :-/
Oder geht das auch anders

*mFg* nEutRa
 
Legs dir als Muster an, danach füllst du deine Auswahl mit besagtem
Muster und schneidest die Löcher weg die du nicht mehr haben
willst.
 
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