Nabend. Bin noch Neuling im 3D-Bereich und ich möchte wissen, ob es möglich ist eine echte Spiegelung in einer Szene zu erhalten. Wenn ich es richtig verstehe habe ich ja mit einer ReflectionMap nur die Möglichkeit eben diese Textur, die ich als Reflection gesetzt habe als Spiegelung zu bekommen.
Ich habe eine Porzelantasse und möchte dass die Objekte nebendran im richtigen Winkel in der Tasse als Spiegelung zu sehen sind.
thx
Ich habe eine Porzelantasse und möchte dass die Objekte nebendran im richtigen Winkel in der Tasse als Spiegelung zu sehen sind.
thx