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Könnte man nicht mit Reactor eine Kugel an einem Gummiseil fallen lassen und die Kamera Bewegung irgendwie an die Bewegung dieser Kugel "binden"? Hab konkret überhaupt keine Ahnung davon, aber ich hab irgendwann mal ein bischen reingeschnuppert und da man ja Kamerabewegungen auch an Splines koppeln kann, dachte ich mir, evtl. geht sowas ja.Original geschrieben von Sven Fischer
nein gibt es nicht das must du mit den Keyframes von Hand animieren.
Nicht unbedingt. Schau dir evtl. mal die mitgelieferten Reactor Tutorials an, dass kann evtl. ziemlich einfach sein und ist dann im Gegensatz zu der Keyframe Methode herrlich im Nachhinein anpassbar.Original geschrieben von anisa
Danke für all die Ideen, ich glaub ich werds mit Key-Frames versuchen, scheint die einfachste Variante zu sein.