Java3D Kollisionserkennung

pb_sergio

Mitglied
Hallo Leute,

ich arbeitet gerade an einem kleinen 3D Spiel. Versuche gerade das ich mich nicht durch Wände bzw Objekte bewegen kann.
Ich habe bewege im Prinzip die "Kamera" um so eine Ego-Shooter Perspektive zu erhalten. Nur ich kann durch Wände laufen.
Ich habe zwar eine Kollisionserkennung engebaut aber bis diese reagiert kann ich schon durch die Wand sehen.
Die Kollisionserkennung erfolgt über WakeupOnViewPlatformEntry und WakeupOnViewPlatformExit.

Vielleicht jemand wie man das löse kann?

Danke für eure Hilfe
 
Ich weis nicht genau wie die Erkennung bei dir aussieht, aber du könnets vielleicht die Grenze ,wo die Erkennung anschlägt etwas früher setzen das es z.B. mit einem Abstand arbeitet.
 
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