J.Lo Music Clip (Location)

Fordham

Erfahrenes Mitglied
Hi

Hab ein wahnsiniges Problem das ich einfach nicht in den Griff bekomme.
Wenn ich was in max baue sieht das ja ganz ok aus aber die materialien und vor allem die beleuchtung sind voll fürn "Popo".

Hab jetzt mal aus nem Jennifer Lopez Videoclip das eine Set nachgebaut (siehe Bilder), aber ich bekomm die Materialien und die Beleuchtung einfach nicht realistisch genug hin.

<img src="http://dark.devil86.bei.t-online.de/Thomas/1.jpg">

Hat mal einer ein heißen Tip für mich wie ich die Sache anpacken soll?
Oder gibts ein tut lehrgang oder so, für das richtige Ausleuchten von einem Raum.
Wenn jemad will und lust hat, kann ich ihn auch das File mal zuschicken und er kannt sich dran probieren und mir dan sagen wie er (ihr´s) gemacht hab.
Unten in den bildern (so die untersten drei aus der video übersicht) sieht man wie das Bild zum Schluss aussehen soll.

<img src="http://dark.devil86.bei.t-online.de/Thomas/4.jpg">

Biss auf die Kameras an den Wänden hab ich glaube ich alles reingepackt. :rolleyes: denk ich mal

hoffe ihr könnt mir ein weiterhelfen

<img src="http://dark.devil86.bei.t-online.de/Thomas/2.jpg">
<img src="http://dark.devil86.bei.t-online.de/Thomas/3.jpg">
 
in dem Video sieht es so aus als wenn die eine dunkele GI benutzt haben und dann weitere Lichtquellen für die "Highlights". So solltest du das mal probieren. Das Ergebnis wird zumindestens sehr ähnlich werden
 
OK danke,
Aber was war nochmal GI
Global Illumination? oder was anderes.
Und was du mit Highlights meinst weis ich auch net so recht
 
Zuletzt bearbeitet:
Was texturen angeht musst du viel mit Bumpmapping oder besser noch mit Dicplacment machen.
es gibt viel Glanzpunkte wie schon gesagt (Speculars ... findest du im MAterialeditor) und viel Reflektionen... wie ich das sehe hat dort jede Fläche irgendwo eine Reflektion drin enthalten!
Das erste Bild: Dort kommt nur Licht von der einen Wand und leuchtet so den Raum relativ Dunkel aus.
Das musst du dann wie schon gesagt mit GI (Global Illumination) berechnen lassen.
Du kannst aber auch mit vielen Punktlichtern den Raum ausleuchten um GI zu faken.
Dafür würde ich aber dann die Speculars bei den einzelnen Lichtern ausschalten.
 
Ich möchte nur mal in den Raum werfen das das Filmset wahrscheinlich echt is und nicht aus dem Computer stammt.
 
1. @ Razorhawk: gut danke ich werde es probieren.
hab allerdings noch nie was von Dicplacment.
2. @ JuRrAsStOiL: Das des im video net nit dem computerer gemacht wurde is
mir schon bewust, aber ich wollte ja auch nicht etwas nachbauen was schon
im computer existiert.;) :-)

btw: wenn einer ein gutes tutorial zu den thema kennt, ........
ich würd mich freuen wenn nen Link postenen könntet.:-)
 
meinte auch eher lynx :)
der meinte das die da ne dunkles GI benutzt haben :) ich fragte mich nur wie man das GI im echten Leben verändern kann...
wollte das daher nur mal anmerken.
 
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