JuRrAsStOiL
Erfahrenes Mitglied
spielte mal wieder in den Weiten des 3ds max Landes
und habe mich im der Material-Editor Gebrige verlaufen
Ich würde ein Tutorial über den Material Editor schreiben
wie man mit normalen Procedural Maps einen nicht perfekt
realistischen Lava-Klumpen zaubert . Das glühen werde
ich dann allerdings mit finalRender machen und natürlich
auch nur finalRender materialien verwenden (das mit dem
Material-Editor geht auch ohne finalRender).
Wollte mal wieder fragen ob generelles interesse daran
besteht, weil es ja sonst keinen großartigen Sinn machen
würde, ein tutorial für 2 Leute zu schreiben ...
So sieht der Spaß dann fertig aus:
<img src=http://www.multimania.com/xspect/temp/material.jpg>
und habe mich im der Material-Editor Gebrige verlaufen
Ich würde ein Tutorial über den Material Editor schreiben
wie man mit normalen Procedural Maps einen nicht perfekt
realistischen Lava-Klumpen zaubert . Das glühen werde
ich dann allerdings mit finalRender machen und natürlich
auch nur finalRender materialien verwenden (das mit dem
Material-Editor geht auch ohne finalRender).
Wollte mal wieder fragen ob generelles interesse daran
besteht, weil es ja sonst keinen großartigen Sinn machen
würde, ein tutorial für 2 Leute zu schreiben ...
So sieht der Spaß dann fertig aus:
<img src=http://www.multimania.com/xspect/temp/material.jpg>